首页 > 2017年 > 1月22日 > “吃豆人之父”、 日本游戏产业元老级中村雅哉去世

“吃豆人之父”、 日本游戏产业元老级中村雅哉去世

刀鱼 2017-02-06
\
  2017年1月22日“吃豆人之父”、 日本游戏产业元老级的人物、南梦宫(NAMCO)创始人、万代南梦宫荣誉总裁、日本电子游戏工业协会名誉会长中村雅哉(Masaya Nakamura)去世,享年91岁。
  他是“吃豆人之父”,在20年80年代推出了享誉全球的《吃豆人(Pac-Man)》游戏,让南梦宫一炮而红。
  中村雅哉先生1955年创建中村制作所,1971年改名为南梦宫(NAMCO)株式会社。公司最初制作小型嘉年华式的游乐园街机。中村雅哉的大胆举动在上个世纪70年代使其公司在新兴的投币式视频游戏市场中占得先机。在70年代后期和80年代早期,南梦宫推出了轰动全球的多款经典游戏。
  南梦宫在1979年创造了第一款使用多彩角色的游戏《小蜜蜂(Galaxian)》,并在1980年《吃豆人》面世时进入黄金年代。《吃豆人》由现年62岁的岩谷彻(Toru Iwatani)设计,成为一个全球性的流行文化现象,在上世纪80年代街机热潮时,渗透到了衍生玩具、早餐麦片和卡通动画中。
  南梦宫借势在1981年推出制作更精良的续篇《吃豆小姐(Ms.Pac-Man)》。随后,《小蜜蜂》的续篇《大蜜蜂(Galaga)》也相继问世,直到现在这款游戏都是一款非常伟大的街机射击游戏。此外,《打气人(Dig-Dug)》与《杆位(Pole position)》也是南梦宫的经典力作。《吃豆人》推出不久后,美国的Midway公司取得了北美地区的代理权,游戏的销售额屡创新高。之后,雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。但是由于移植效果很不完美,本作在发售后便广受批评,实际销量远小于预期值。《吃豆人》的失败成为导致1983年北美家用机市场崩溃的诱因之一。因为这些劣质游戏摧毁了普通用户对雅达利、甚至是对整个家用机游戏产业的忠诚度。
  由于2005年电子游戏市场的萧条和处于对自身的考虑,南梦宫和万代于2005年5月2日正式宣布合并,成立共同控股公司万代南梦宫控股公司(NAMCO BANDAI HOLDINGS),中村雅哉出任总裁兼董事局主席。因年龄及健康原因,中村雅哉辞去总裁职务,正式退休。而在本周一(1月30日),万代南梦宫正式宣布了中村雅哉于1月22日离世的不幸消息。

日期选择