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韩国的动漫产业 日韩动漫产业的比较

空山微雨 2016-03-28
韩国动漫

韩国动漫
  一说到动漫,大多数人的第一印象应该是日本,殊不知韩国其实也是一个动漫大国。韩国虽然是动漫产业发展的后起之秀,但韩国动漫产业的产量已占全球相关产业的30%,在亚洲仅次于日本。
  韩国的动漫产业
  自1997年亚洲金融危机以来,韩国政府施行“文化立国”的方针,促进了文化产业的迅猛发展。在电影等产业取得成功的同时,动漫产业也由于其能源消耗低和附加值高而受到瞩目。在政府的积极倡导下,韩国的动漫产业异军突起,发展势头良好。目前,韩国已经成为世界上最大的动漫制作、出口国之一。
  经多年实践,韩国培养出不少专业人才,也积累了丰富的制作经验和技术。目前,韩国在动画制作者协会注册的动画制作企业有62家,从事动画片制作的达2万多人,制作技术和能力远远超过中国、东南亚和台湾等国家和地区,达到发达国家80%的水平。其动画片制作数量仅次于美国和日本,世界动画片80%的背景画源于韩国,其中包括美国迪斯尼公司创作的《美女与野兽》等名作。
  从韩国动漫业产品结构看,DVD居首位,其次是电视动画片。2003年总计放映动画片61部,其中DVD和电视动画片分别为27部和23部,而VHS和影院动画片分别为8部和3部。2002年动画片销售1915亿韩元,外销为999亿韩元,占52.2%;内销为916亿韩元,占47.8%。
  日韩动漫产业的比较
  一、日本、韩国动漫产业市场分析
  1.日本动漫产业的市场规模
  日本作为世界第一动漫大国,动漫已经渗透到整个日本社会,而且为日本创造了巨大的经济收益。根据日本贸易振兴工会公布的数据,2003年销往美国的日本动漫片及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口美国钢铁总收入的4倍。目前,日本动画片占据了全球60%以上的相关市场份额,世界上有68个国家和地区的传媒播放日本电视动画片,有40个国家和地区的影院上映它的动画电影,这足以说明日本动漫产业在全球娱乐经济中的领先地位。
  2.韩国动漫产业的市场规模
  韩国虽然是动漫产业发展的后起之秀,但是目前动漫产业的产量已占全球相关产业的30%,在亚洲仅次于日本,在全球仅次于日、美,成为亚洲第二和世界第三的动漫产业大国。动漫产业现在已经是韩国国民经济的六大支柱产业之一。2003年,韩国动漫市场规模约为2.7亿美元,向海外出口约为0.8~1亿美元。
  二、日本、韩国动漫产业的发展模式
  1.日本动漫产业的发展模式
  日本动漫产业的快速发展得益于一套完整的动漫产业链。
  该产业链始于刊登动漫故事连载,然后根据其受欢迎的程度再决定在某个细分动漫市场出版单行本,单行本热卖后进入动画、影视制作的阶段,同时带动相关产品的开发,进而带动电影、电视、音乐、出版、主题公园、网站资源等的发展。这一成熟的运作模式,以乘数的效果推动整个动漫产业的发展。
  2.韩国动漫产业的发展模式
  韩国动漫产业的飞速发展与其全新的产业链是分不开的,这一产业链与日本动漫产业链相比在延伸方向上不相同。韩国从网络着手,通过先开发网络游戏,随后再推出相关的衍生产品,甚至根据游戏角色重新创作漫画和动漫片。通过这样一条新路,使韩国的动漫产业迅速发展起来,从原先的外来加工一跃成为世界第三动画大国。韩国动漫产业链见下图:
  三、日本、韩国政府的政策支持与市场定位
  从上述资料看出,日本政府对于动漫产业发展的支持由来已久,动漫产业早已成为国家确立的重要产业之一。韩国政府对动漫产业的重视虽然比日本要晚,但却把发展动画产业作为政府7项施政纲领之一,支持力度非常大,这才使韩国动漫产业有了今天的地位。
关键词: 韩国 动漫 日本 比较

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